AMD akirax modeling dept.

キャラモノ中心の模型製作blog。 愉しいミキシングモデリング推奨中&製作コックピットリビルド中。

とある魔術の電脳戦機<バーチャロン>発表!とFAGマテリア開始







早いもので
新世紀に入ってもう16年経過。

AKBは10周年か。

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そして現在、
2号連続でFSS30周年美麗表紙が拝めるなんて
2016年春は


            …なんて楽園なんだ。




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GTMバーガ・ハリBSコブラが超絶。
なんだよ無茶苦茶格好良いぢゃんか!!!




MHエイトール:BSコブラからの正統進化デザイン。

直前に発売されたデザインズ5にも掲載なく
いきなり掲載となった最新話に登場。

良い。
立体がほしい。



ホルダ31Aユーレイが出来たら
次はコレを構築してみよう。


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しかし
乃木坂AKBのMVの完成度は凄い。

乃木坂の格好良い印象は
丸山健志監督の手腕によるところが大きい。













いいね。
アイドルとして洗練された完成度、美しさ、 驚異的。


てことで
良質BGMに乗せて塗装準備へ。


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本題。

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そもそもキュベレイは
2015年完成した影忍Gの対戦相手として構築中。


手軽に仕上げて塗装に移ろうと思ってたが
いざとなるとあちこち気になって。


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肩バインダー基部:

接続軸がそのまま見えるとおもちゃっぽいので
メタルパーツで装飾。



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グレーメカパーツも
まだパーティングラインが目立つな。
処理しよう。




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ついでにFAガールズ:マテリアも進行。
とりあえず髪の色は変更、塗装済。


今が旬の同種キットは
女性の体の擬似構造解析が愉しみポイントか。



可動フィギュア、
着せ替えフィギュアとはまた別種の愉しみと言える。


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てところに
とんでもないNEWSが!




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「とある魔術の電脳戦機<バーチャロン>」刊行だとぉ!!


こちらもなんと20周年。




2016年。
まだまだ楽しめるネタが投下されそうですね。

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では今後も
当工房机上以上にカオスで愉しい
模型ライフを楽しみましょう。




つづく。




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電脳暦 |

タイヤとリゼルとフェイ・エン:べぇさん。







地デジ化に続き 生活環境改善 その2.







クルマのタイヤを履きかえた。




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やっぱりタイヤは大事だね!



例えるなら
靴底がっちがちの固いボロ革靴から
最新のNIKE:ランニングシューズに履き替えたような心地よさ♪




ノイズ、振動も大幅になくなった。
多分 燃費も向上するハズ。



これで夏の遠出も安心。



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製作は
天候一転、湿度の高い
いやーな空気が充満している為、
塗装ではなく あれやこれやの工作を進行中。


コレをちっと進行、
コッチをゴリゴリ切削、

  なんてやってたら カオス状態が逆に愉しくなる始末。






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     … 一旦 本当に片付けよう。。。



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SENO にまつわるエトセトラ。





イタリア語で「おっぱい」は「SENO:セーノ」と呼称するので、


日本人がタイミングを合わせたり
    重いものを持ち上げるとき


「せーの!」=「おっぱーい!」と掛け声をかけるのが
イタリア語圏のヒトには えらい面白いらしい。





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AA60:



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B65:


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D65:


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G65:





フェイエン:フェティッシュ仕様の根幹: チェストシェル選択式。



この商品仕様、
世間女子からは大ブーイングだろぉなー。







手のひらサイズは 神!


てことで B65 を選択。







コンプレッサーL5+レギュレーター
も無事納品されたので 塗装環境一新。







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今週の高湿度亜熱帯気候が抜けたら 愉しい塗りの時間デス♪


               スミマセン また2体セット製作です。




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電脳暦 | コメント:0 |

スカート、ひらり。





くぅ。



ようやく今年前半 最大の多忙時期を抜けました。。。

現在 HP回復中。







さて
改めて机上を見れば、

可愛いフェイエンばっかりでなく、
やっぱり雄型機体の画もないとダメでは?






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つーことで
一角獣を撮ってみたり。


白い機体は撮影が難しい。
もう少し カメラの勉強が必要か…




ってウチは白い機体ばっかりだ。。どうしよう。







さて、スカート。





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スカートといえば

偶然にも街中で
伝説の美少女戦士大集合に出くわす。






脚 長いなぁー。。



やっぱり凄い街だ 東京。





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フェイエンのスカート やっと全パーツが揃う。
青いブロックは左右2パーツ貼り付け、整形済。


後方の腰リボンを含めると 全33パーツ。




細かすぎるぞ 長谷川さん。。。






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組み上げる。



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本体にセット。

ようやく スカート、ひらり。






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次はヘアメイク。


髪型 どうすっかなー。。




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カワイイ・キレイ はおなかから。







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シルエットでの登場演出って「Z」を想い出させる(カナシイオモイデ…






さて
雄型で四角いデザインのものを造形しているとあまり気にならないが、
雌型を製作していると急に気になりだすのが、

骨格/デッサンの良し悪し だ。





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著名な人型デザインだと
「0080」「逆シャア」などに登場するMSに顕著。


いわゆる
ブチメカは
腹部に相当するパーツが足りないことが多い。



2次元上のドローイングだと
画力にだまされ、格好良く見えるが
立体にすると破綻してしまう。




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キット化の際に補正され
HGUC版RX-93 のように画稿段階で「腹部」を足されたり、

HGUC版ジェガンは そのまま立体化された為
モデラーの多くが「腹部」を足したりして対応している。
(ウチのジェガンEは一夜漬けの為 当然無改造。。。)



また、
MS-06FZ に腹部ブロックが足りないハナシは
通常ザクイメージとの差異:最大理由 として有名。。
(ジェガンのようには修正不可っ)



2次元上だと気にならないが
3次元化すると おかしく見えるのは
雌型体型のほうが顕著 だ。


 
デザインや造形の進化により最近のプロダクツで
多く雌型造形が世に出ているが、

「男性が女装してるように見える」ものが多い。



これは作り手が(デザイナー/造形者とも)
女性骨格を把握しているか否か にかかっているように思う。




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少し前の造形品:GFF版ノーベル。

 今となっては 細身の男性がセーラー服を着てるようにしか。。。
                   



骨格/デッサンが出来てないと
胸を大きくしようが お尻をセクシーにしようが
手の込んだ女装にしか見えない。



じゃ 解決策は?



ということだが、
実は前述の「腹部を伸ばす」ことで解決する。



男性体型と女性体型のもっとも大きな違いは
・胴体骨格
・内臓器官

の2つ。

これらが関連する腹部:胴体がちゃんと表現できれば
男性的にも女性的にも表現できる。


胸部:腹部:腰部 のバランスは
女性のほうがどこも容積が小さいため、
比率的に腹部は男性体型よりも「長い」のだ。



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てことで フェイエン。


これは元デザインが云々、てことでなく
(画稿の出来はノーベルもフェイエンも大差ない)

やっぱり
「ヴァーチャロンワークス」の
3D-CGモデリングがすばらしいってコトなんだろう。





見事に美しく造形されています。



その結果、あまりにキット構成/構造が繊細過ぎて
作り難い ってのは別問題(泣




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いつまでもパンツ丸出しで申し訳ないが
スカートだけで 30パーツ近くありまして。
(ハセガワさん 生真面目杉)


 整面作業が大変っ


HGUCフォーマットだったら
多分6パーツくらいにまとまってるハズ。。




つづく。



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