AMD akirax modeling dept.

キャラモノ中心の模型製作blog。 愉しいミキシングモデリング推奨中。

GN-001エクシアR-Ⅳ:グラハム・ガンダム推参!





流石、乙女座のオトコは違うな・・・

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AD2315年
ガンダム00続編リーディングストーリー
劇場版公開時、水島監督に「あれで生きていたら気持ち悪いでしょ」
とまで言われてたのに、グラハムは気持ち悪いので生きてても問題ないね、
という思い切りの良い開き直り方でELS化して生還し、

ガンダムマイスターに就任。





少年のガンダムを更にリペアして
使わせてもらうぞ、少年!

エクシア改め、その名もグラハムガンダム!
推して参る!!



気持ち悪い・・・www



最新画稿:体型がPG準拠なので
PG版登場に期待:GN-001R4


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飛行機墓場でのPVを眺めながら
PG:GN-001フレーム組み上げ 完了。

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PG規模になると
どうしても自分の力量がキット自体に負けてしまう。
どうしたものか・・・


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外装甲組み付けへ
つづく。


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ダブルオー:00 |

GN-001EXIA:クソみくじとワーカホリックと猫の手拝借






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新年度スタート
クソみくじは・・・  大凶!



だったので
働き過ぎはよくないゾイ。

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と、日比谷野音へ
チャラン・ポ・ランタン「ワーカホリック」を聴きに行く。



当代最強最狂音楽姉妹の初単独野音。

いやぁよかった。
大衆音楽は良い。



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さて
完成したMHキュベレイ。



個人的には大層気に入っているが
二大メーカーキットのミキシング品なため
公式コンテスト等にはまったく出せない。


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半年先だが
デストニアスB4と共に
大阪モデフェス2018に展示予定。


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FSS本編へ登場することなく終わったマイティを愛でつつ
次へ。




GNドライヴ搭載試験 第二回。


胴体フレームが組み上がったため
接続&起動試験。


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綺麗なモンだなぁ GN粒子ってのは!

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粒子放出量が増大すると
なぜか赤色発光することがあるが、理由不明。。

TRANS-AM って表示がモニタに出るけど
なにかのバグか・・・?


大きく問題ないようなので
GN-001の重要部位である
多種の剣を操る腕部組み上げへ移行。




猫の手も借りたいほど忙しくなってきたので
一旦篭る。




生駒ラストシングル「シンクロニシティ」の頃
P303E主砲その弐へ
つづく。



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ダブルオー:00 |

GNドライヴ起動試験:「煌き」ってヤンキー臭強め




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立体物を慈しむコトの良いところ。
イラスト、写真では把握できない画角で
立体構造や形状を堪能することができる。

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ハミングバードのリア画像など
かなり美味しい。



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新型慣熟走行しながら
GNドライヴ起動試験。




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GNドライヴ:
これまでの動力概念を覆す新型の動力炉。
重粒子を崩壊させることによってエネルギーを得るため
半永久的に稼動させることが可能。
生み出される特殊粒子「GN粒子」は
推進力のほか機体制御、装甲の防御力増加、
火器への利用、周囲の電波妨害など
幅広い用途に用いられる。

高重力下で長い年月をかけ木星で5基製造された。
三大勢力と国連軍側においての名称は、
提供された際に伝えられている「GNドライヴ」で通っているが、
ソレスタルビーイング(以下CB)のように
精通した者の間では「太陽炉」とも呼ばれている。
2307年時には4基の太陽炉をCBが運用する4機のガンダムに搭載。
残りの1基はCBのサポート組織「フェレシュテ」へと供与され、
第2世代ガンダムの動力として運用された。

しかし2312年最終戦において、
セラフィムガンダム、Oガンダム、ガンダムエクシアリペア2搭載ドライヴ計3基が
破壊されたため、オリジナルのGNドライヴで現存しているものは2基となった。

2314年、ツインドライヴ専用として新たに2基が製造された。
ELSとの最終決戦にてハルートが撃破され
ダブルオークアンタが地球圏を離れたため、
地球圏に存在しているオリジナルGNドライヴは
サバーニャに搭載されていた1基のみとなった。

その後、木製重力圏での精製が必要な
オリジナルGNドライヴが製造されたかは不明。
※人類/ELS共存世界成立の過程で
 ロックオン、アレルヤが参戦した大規模大戦が
 2回在ったことが小説版で明示されている
 


てことでGN-001エクシア搭載
原初のGNドライヴ 起動試験。


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通常運転状態



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高濃度圧縮粒子放出状態
七色に発光しているのだが
写真では白色に見える


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粒子バースト<煌き>「状態
発光部位に12個のLEDがあり
回転しているかのように発光制御されている
のだが、静止画では伝わらんね。。






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GNソード及びGNブレイドが終わったので

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GN-001胴体フレーム組み上げに
つづく。




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ダブルオー:00 |

4DXでクオリア:00観劇完了





4DX版劇場版00 観劇完了。
女性客ばっかりなコトに驚き。

キャラ人気、声優人気に支えられたコンテンツなんだと
改めて実感。




4DXはロボットアクションコンテンツに最適。


SWのライトセーバー戦や銃撃戦でシートが動くのはとても違和感があるが
X-wingやファルコンでのドッグファイトには最適だったように
なにか乗り物に乗ってアクションする系統の映画向き。

来月
パシフィック・リムは是非4DXで愉しもう。



さて
改めて手許立体物再検証。
海老川氏が手掛けるデザインは
カトキ氏デザイン以上に理屈で詰めてて
それを読み解くのが面白い。


脚部解析。


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GN-001
膝の二重関節構造を大胆に円形デザイン化。
これにより複雑な構成にせずとも
デザインラインを破綻させることなく
大きく可動させることができる。

人体と同様に太腿は太く、脛は細く、足首は小さめ。
足首保護装甲に注目。


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GN-0000
エクシアにあった足首保護装甲がなくなっている。
恐らく同箇所破損した実績がないため
装甲は不要との判断から簡易化されたものと思われる。

よりメリハリがついてマッシブなラインとなった。
脛中央GNコンデンサが大型化している。
ツインドライヴ搭載機としてGN粒子容量の拡大。


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GN-00Q【T】
デザインはGN-0000を踏襲している。足首はほぼそのまま。
ダブルオー段階で完成しているため変更の必要がなかった。

リボンズ戦で脚部を失った事例があったため
膝周辺青色装甲が追加されている。
もっとも唯一の実戦参加であるELS戦では
一切被弾していないため、装甲の必要性は検証されず。




主兵装

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GNソードⅠ
実体剣・ビームライフル・シールドを組み合わせた複合武器
下腕と一体化した状態で使用する以外にも、
手に持つ剣のようなポジションで構える事も出来る。
この剣で斬れぬもの無し、 という程、何でもブッタ斬っていた。


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GNソードⅡ
技術進歩によりGNブレイド並に小型化された。二刀流で使用。
取り回しが非常に良くなり、ライフルモードの威力・精度も大幅に向上している。
更にビームサーベルモードも新たに実装し、間合いもカバー。
2本の柄を連結することで「GNツインランス」の形態を取ることもでき、
運用の幅がかなり広がっている。


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GNソードV
最終モデル。
機構こそGNソードⅡを踏襲しているが
刀身全てが熱変換クリスタル素材となっており
刃の部分で切らなくても、対象を溶かすことができる。

GNソードビットとの連結機構も備わっており、
合体することで「バスターソードモード」「バスターライフルモード」
へと機能拡張することが可能。



兄弟機を揃えると
こうしてマニアックな
比較解析でき、より愉しめる。
1/100で3機完成させるのは大変難儀なので
上質な完成品リリースは有り難い。



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更に最新型ではGNドライヴの脱着・発光が実現。

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贅沢。

そして

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1/60GNソードⅠ及びGNシールド
完了。



次はPG
GN-001エクシアのGNドライヴ
起動実験!

つづく。


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ダブルオー:00 |

GN-001エクシアPG攻略法:やりたいことからヤル






PGエクシアは
指定手順どおりに進めると途中で飽きて
未完成で終わるので
やりたい工程を先行して進める。



今回やりたいこと:
パーツ単位に塗るのではなく
出来る限り細部塗り分けて
解像度を上げる。


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そのため
フレーム組み立ての前に
外部最終装甲を好きなように彩色。

赤:コーラルピンク+パールレッド
青:VO-34ブライトロイヤルブルー+パールブルー
黄:VO-41ヴィクトリーゴールド


特に背部GNドライブ基部は
青一色から細部塗り分けを実施。

パーツ単位での彩色から脱却し
より解像度を上げる作業を塗り分けにて実施。
バイク模型の作法をフィードバック。




今度こそ
完成させよう、PG。
未完成で森に帰しては勿体無い。



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次回はMHクルマルスtypeキュベレイ
フレーム塗装につづく。

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