AMD akirax modeling dept.

キャラモノ中心の模型製作blog。 愉しいミキシングモデリング推奨中&製作コックピットリビルド中。

阿修羅寺建立その参:腕部連結の妙と野菜が美味しかった季節について








振り返れば
この頃が一番よかったよ。





監督不行届き。
組織が大きくなればすべてを掌握するのは難しい。






では 手許でしっかり掌握できる
阿修羅 進捗。




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流石
昔のキットなのですべての関節がフリーポーズ接続使用。
どうとでも取り付けできる自由度の高い形状なため
ちっと気を抜くととってもだらしないポージングになってしまう
腕部。



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更にそれを複雑化するのが
微妙にちゃんと調整しないとうまく設置できない
副腕基部。


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MHは肩を掴まれると
腕を振るうことができないらしいが、
アシュラ自体、こんな大掛かりな装備を肩に担いでたら
キミの腕が動かんだろう・・・?



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さらにGTMでいうアイドラフライヤー 設置。





無事取り付け完了。



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どどん!と
大迫力の体躯顕現。


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ようやく八合目まで登頂した気分。
次回、副腕を乗せて遂に完成予定。





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センチネルは。
両肩刻んで幅増し 完了。
(進捗なし。。)

つづく。



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阿修羅寺建立:朱色塗布と細部塗り分け






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ピンクサフで下地塗装を行ったのち、
一部白塗装+パール層重ね
 →白部マスキング
  →朱色本塗装


乾燥後、マスキング除去し細部塗装。

梅雨入り前に基本塗装が終わってよかった。。






MHは
キャラシートでは単色塗装指定が多いが
コミック本編での各コマ描写やクローズアップイラストなどをよく見ると
細部色、質感表現が違う部位が多く読み取れるため、
奥まった部位:メカ色
リベット:シルバー系
等を細かく塗り分ける。




下半身屹立。

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1992当時
従来のナガノデザインにはなかった有機的かつ
重量感のある形状が秀逸。


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奥まった部分に暗色を置くことで
隙間から内部メカが覗くような印象となり、
よりメカニック感が増すこととなる。



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これに準じ
頭部/胸部も塗り分け。
額の紋章も細部塗装。

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誰が見ても一目瞭然な 悪役面相。
迫力。






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てことで全身屹立。
順調。


次は微妙に難度が高い腰周り装甲取り付けを。
つづく。


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再開するなら景気の良いときに;アシュラとハミング、あとアレも。







6月初 最大イベントを乗り切った!

がんばった オレ。


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来週には大某茄子も入るので さあ遊ぼう。

美味しいものを頂き 美味しい酒も。






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で、ようやく悩んでいた「赤」の色味が決まったので
アシュラテンプル塗装 再開。
ちょっと「和」な風味に。




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それが終わったら今年の本題
「センチネル」再開します。




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そして祝 再開!

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FSSは休載しないし、懐は潤ったし
2017年は良い年だ。


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天照家大型駆逐MH:爪先立ちで自立する驚愕バランス








ストーリーストア直販
1/220ヤクトミラージュ 組み立て開始。





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凄い。


極上のプロポーションを持ちながら
手荒く扱うことを決して許さない乙女、
まさにヴァージンMH。


超美形を口説いて
ベッドに入ってから実は処女だった
という事態に遭遇した心境。



さて、一大事だ。





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01:パーツ段階
  どのパーツもあまりのシャープエッジで
  持つだけでちくちく痛い程。


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02:胴体~脚部組み上げ。
  ピンヒールでトップヘビーなデザインから
  自立は難しいだろう、支持台どうしよう・・・

  と思ってたら なんと。

  踵パーツなしで爪先立ち自立!

  
  立ったよ!

  谷明原型の恐ろしさに鳥肌。





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03:あまりに繊細なディテール、極小パーツ攻略の為
  遂にスイス・バローベ社精密ヤスリを投入。

  これでネイキッドパーツ整面に挑む。




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04:米粒より小さいヤクトフェイスパーツ
  バローベ導入により整面完了。
  地獄の側頭部マニホールド組み付け完了。




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05:無事、複雑怪奇な肩~腕部パーツ連結
  美しい。嘆息。




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06:四肢揃い、屹立。
  この段階でも見事なバランスで
  本編初登場時のごとく、

  「じょ、冗談だろ・・・」


  爪先立ちで自立。まぢか・・・



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07:象牙色且つ奇跡のバランスで自立する姿が美しいので
  オブジェとしてショーケース設置。
  しばらく寝かす。




ここまで事故なく、超堪能。
どん兵衛をつまんでちょいと一服して。



アシュラテンプル塗装に回帰。

つづく。


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天照家大型駆逐MHと黄金の電気騎士 侵攻開始








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この画像一枚でわかること3つ


A:KOG体躯バランスの的確さ
B:PKG掲載ヤクトミラージュの大きさが実寸
C:ヤクト胸部とKOG胸部が同ボリューム




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KOGは1990年10月田熊氏原型の名作。

1/220MH縮尺ゲージとして必須と考え
kei氏の協力を仰ぎオークション落札。


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設定集JOKER3100情報を反映し
全身バランス&バスターランチャー懸架位置が正しい
世界初の立体物。

もはや歴史的遺産。






ヤクトミラージュ本体設定全長は43m。
KOG等、通常サイズMHはほぼ膝までしかない対比となる。
胸部パーツだけを見ると
正面投影面積はほぼ2騎同等。
こうして並べると改めて緻密なデザイン構築に感嘆。


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そして
ひとつひとつの描線を的確に拾い
豊かな面構成と有機的に絡むパーツ集合体となってる
ヤクトミラージュ胴体パーツ。


先のKOG原型の10年後、2000年発売の歴史的名作。


宇宙世紀の大型MS:サイコガンダムと違い
ただ大きいだけでなく、通常MHの倍以上身長がある
超特殊且つ強力な駆逐MHであることがデザインから読み取れる。
特に肩~腕の骨格構造が全然違うことに注目。


凄。





とりあえず
脚~頭部を組み上げて屹立させてみよう。


つづく。

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