AMD akirax modeling dept.

キャラモノ中心の模型製作blog。 愉しいミキシングモデリング推奨中&製作コックピットリビルド中。

F2型ミラージュマシン:ファルトリムブリンガー登場とハイラル王国の興亡








鉄血:火星に到着。
   このあとマッキーがMA覚醒させて
   えらく大変なコトになるのだろうが、さて。

   次回は大張巨匠作画回。
   必見。

   イオク様は再びMAと会敵して生き残れるのか?


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FSS:ソープ様の安全確保目的として
   旧名MHフレイムミラージュ:
   新名GTMファルトリムブリンガー
   アイシャ騎乗で遂に実戦参加。

   次回、GTMデムザンバラの運命や如何に?
   必見。


   それにしても御大、
   相変わらずロボットデザインは格好いいのに
   ロボット殺陣作画は上手くならないなぁ。
  
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   近年、NT4月号は毎年GTM表紙。
   格好いいー


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ここ数日は
花粉回避も兼ねインドア生活。
FSS最新回拝読、
鉄血最新回観劇

そしてゼルダ:ハイラル王国の冒険が愉し過ぎる。

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防寒具を入手するのに苦労したり
馬を捕まえたり、料理を作ったり。



異世界探検が楽しくて
謎解きが楽しくて
時間を忘れて物語世界に浸る快感。



そうだよゲームってこんなに愉しかったんだ!
と再認識。

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てことで
鉄血MS製作はあまり進まず。



無事秋葉原から戻ったルプスと並列係留中。




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マジンガー&グレートマジンガーみたいな並びで
なんか微笑ましい。



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下半身:ライガーゼロユニットは外装取り付け中。

前脚後脚各装甲パーツが細かくて(TmT)





「フジヤマディスコ」フルPVをエンドレスリピートにして
日曜夕方から3P子作り推奨はヤヴァイだろ、と思いながらも
ルプスレクス製作はつづく。






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ジョーカー星団 |

キャラクタ/ブランドビジネスの禁則事項:登る坂道走るカート






予想してたより早かった
次期ご神体 建立。

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変身・・・ するよね!?






橋本奈々未脱退を越え
新生乃木坂46 疾走の「インフルエンサー」




欅の勢い衰えず
本家AKBすら喰う「誰のことを一 番愛してる?」







てことで
最新ガールズPOPをBGMにバルバトス進捗。




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ようやく上半身+下半身のバランスが落ち着く。
こんなフレーム構成でいいだろう。

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イメージ参考:
マジンガーZのゴーゴン大公
ベルセルクのアーヴァイン





最新本編観劇後、



設定画基準では問題ないが
本編イメージだとやはりまだ肩幅が足らないので
今回も




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肩関節ユニット倍化。



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大型化した腕部と相まって
より力強いシルエットとなる。



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PGユニコーンの手にパーツ換装したが
特徴を誇張して作画する傾向から
ほぼ本編イメージに準じたサイズとなった。
※一応人型形態にも出来るよう進行しています



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となると
尻尾はやっぱり
ツインテールにすべきだろう。



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ZOIDSコアも整ったので。





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下半身頭部組み上げ。

第4形態制作時にシャープ化していた
額角があったので装備。



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最新全身状態。




むぅ、凶悪。
これなら最終決戦も生き残れそうだ。
もはやヒトではなくなっているだろうケド。







てところで
最新ガジェット 到着。

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・・・コレは制作時間をたっぷり奪って行きそうだ。




乃木坂新曲をBGMにして、
製作はつづく。



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ユニコーン |

ガンダムウァレフォルルプスレクス:スピードモデリングのススメ






最新発売予定情報をチェック。

うーむ、ヤリタイキットが多すぎる。。






2017年新作発売ペースを鑑みるに
HJ誌特集内提案「スピードモデリング」は不可避。



そもそも
手許に届いたキットはさっさと組み上げて次へ!

という方が精神衛生的に良いと思うので
スピードモデリングには全面的に賛成。





てことで
自分的スピードモデリング的心得

・やりたい工作しかやらない
・頭部をさっさと完成させる
・成型色のままで問題ない場合は塗らない


特にロボット模型の場合は
頭部を先に完成させるのは超お勧め。

顔:カラダの重要度比率は50:50。


顔さえ出来れば半分出来たも同然なのだ。
完成までのスピードアップは必定ですよ。


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そんなワケで
ルプスレクス頭部 完成。
加工はツノのシャープ化のみ。

額角は本編、各イラストをどう視ても
黄色ではなく、金色なのでそのように。
※耳インテークはビビッドイエロー



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そして移植した爪も金色に。


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更にテイルブレードもグリムゲルデ設定に倣い金色に変換。





ヴァルキュリアソード、バエルソードなど
鉄血世界では最も硬い金属=特殊超硬金属=金色
で表現されるルールなので金色に塗る=超硬い
ということとなるのだ。

別名カチンカチン鋼。




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バックパック左右の謎ラッチ穴はとりあえずスルー。
PGユニコーン用ハンドパーツ流用と素パーツ比較。




そして
折角赤白2パーツ構成で再現された胸部天面:鉄華団マーク部位は
金型制約からアウトラインが崩れてしまい
まったく別モノとなってたので(T_T)


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接着一体化したうえで白塗装&MG誌付録デカール貼付。




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特徴的な部位はほぼ完成。



次は獣化下半身へと
製作はつづく。



GUNDAM FRAME type VALFOR


72体存在すると言われるガンダムフレーム。
なかには名称と同様に悪魔的形状に進化したものもあったという。


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ウァレフォルは獅子の体に上半身が載った形態で
単体戦闘力としてはトップレベルにありその牙と爪と
巨大な腕で振るう大剣、大斧で数多くのMAを
千切るように容易く屠ったと伝えられている。



・・・てな妄想。




物語クライマックスを堪能しつつ
同主役機を組み上げるのは至高の悦び。

・・・だいぶ形を変えちゃったケド。。



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サヨナラとないものねだりのパスポート:狼王から剣虎兵に変換






誕生日&卒業
おめでとうございます。




アトラ嬢
三日月の血:子種獲得おめでとうございます。

本編が面白いと制作が進んでいいね。






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長き趣味人の役得:

過去特集号から振り返って
記事/作例を堪能できること。

GM特集×4冊、まとめて読むと面白い。





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プラス、今足すべき最新コンテンツはこのくらい。
まいやん写真集は必携。

GPシリーズはナンバー順掲載がよかったかな。

GP-03ステイメン
表紙他数カットは汚し塗装なし
他掲載カットはいつもの濃い目汚し塗装あり。

うーん 2回に分けて撮ったのか
画像処理で一部汚しを消したのか?

個人的にはもうちょい汚し色が薄いほうが好み。



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てことで狼の王:ルプスレクス到着。






早速組み上げ。




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胴体6mm延長済み。
肩幅狭い問題はユニット設計改良により解決。
しかもダブルBJ仕様。Good JOB!





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ガンダムフレーム屹立。
上半身は塗装も済み。




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長い腕部が素敵。
さて、どう弄ろうか・・・





改修01:特徴的な部位は更に過剰化してやろう。




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手首交換。
PGユニコーンのものに換装。
ルプスに続き、全関節可動式に。







悪魔化、獣化を推し進めた結果、





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なんやかんやでこんなコトに。
改修02:下半身獣化 完了。


禁断の悪魔合体。
ライガーゼロとの阿頼耶識同調が思った以上にシンクロしたので
真の主役機:新型キマリス到着までに完成予定。





すっごーい たーのしー♪
キミは狼の王じゃなくて剣虎なフレンズだね、に
つづく。


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考察:果たして架空人型機動兵器はどの程度汚れるのか?






今回店頭コンテストに出品して思ったこと。





模型なんて好きに作ればいい。


とは思うが
こうして多数の作品が集まると
傾向、テイストが見事にばらばらで。



昔のように
皆が目標、憧れに思う作風が一方向に向いていないのは
多様性があって素晴らしいと思う反面、
メディアがちゃんと見本となる作例を啓蒙提示できていないのかな 
とも思う。


HJ誌面に載る新作ガンプラレビュー作例は
汚しが一切ない綺麗仕上げだし。

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汚し塗装って愉しいんだ。


なんかプロっぽい気分になれるし。
「おおー、リアル~。」
「ほ、本物みたいだぁ~ ペタペタ。。」



でも
愉しいからってやり過ぎてはただ汚らしいだけだ。




かといって
まったく汚し塗装をしないのもなんだかなぁ。

白モノ家電のごとく
すっきりしゃっきり綺麗な塗装、パステルカラー。

キレイキレイ♪
仕上げもまぁ、愉しいんだけど。





そんな非実在(アリエナイ…)人型機動兵器はイヤだ。


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結論:

自分が丁度いい具合に
実在感があると思える程度に汚せばいい。


それが一番大事。


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てことで
自分なりに考えること


・第二次大戦時の戦車ほどには汚れないよね
   (毎戦闘後、整備補修するし野晒しじゃないし

・そもそも錆びないだろ
   (材質が鉄じゃないし宇宙では酸化腐食しない

・現用航空機に近いはず
   (同じような大きさなので縮尺イメージ参考に

・マーキングは整備士目線で
   (ここに注意書きがあると便利&格好良い、など

というのがマイルール。


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但し、ルール優先で毎回同じ仕上げになってはつまらないので
適時適当に追加設定を加えアレンジ。


今回のルプスは

・ピカピカではないけど良く視ると結構汚れてる
・三日月の手荒い扱いで擦過傷あちこち
・鉄華団整備は雑そうだ
・白い塗料は安モンなんで傷みが多い 艶消し
・赤/紺は高級塗料なので光沢、汚れなし

と想定して仕上げ塗装をしています。

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そんなことを含み於いて
秋葉原ラジ館6Fショーケースに置いた
1/100FMバルバトスルプス
御覧になっていただければ。

そして
貴兄製作参考末席にでも成れば幸甚デス。




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そんなワケで
バルバトスよりは控えめに
・高速移動による宇宙デブリ擦過傷
・戦闘行動による煤汚れ

を施してMSZ-006C1<Bst>まもなく完成。

Z系列スキーの大好物
ゼータ基幹フレームの開き 堪能中。






次回は遂に
王様登場!ルプスレクス製作に
つづく。


#43 大張師匠作画での活躍、すばらしかった。
さよなら ヴィダール。

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膝スラスターノズルはないほうがいいと思う。

次回登場はきっと
装甲換装新形態キマリス。

悪魔を討つ正義の騎士みたいな装いになるのだろう。
よく出来たシナリオだなぁ 感嘆。


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